Pippo aus Pepponia
Der Kunde trat mit der Idee an uns heran ein Deutsch Lernspiel zu entwickeln – und zwar eins, das Spaß macht. Also setztes wir uns vor ein weißes Blatt Papier und fingen an zu konzipieren, die Welt zu erarbeiten und ein Belohnungssystem zu entwickeln.
In enger Abstimmung mit dem Kunden entwickelten wir dann das Design und setzten das Spiel für Android und iOS um.
Zum Launch gestalteten und bespielten wir einen Stand auf der Gamescom, im August 2018, mit einer überwältigenden Resonanz!
Auszug Presse
Samuel Degen in Radio Hitwave über „Pippo aus Pepponia“
Duda Kinderzeitung des Kölner Stadtanzeigers
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